剑出鞘恩怨了是一款自由度超高的单机文字修仙沙盒手游,美术风格独特又带点复古味儿,玩起来特别上头。你需要从一个普通修真者开始逆天改命,面对每十年一次的天魔入侵危机,到底是拯救苍生还是专注搞人际关系,全看你的选择。游戏里剧情分支超多,四种结局等你解锁,完美结局藏得深,得动点脑筋才能达成。
游戏介绍
这游戏主打一个真实修仙模拟。开局选血脉刷属性,每年随机事件砸脸,体力用完就得等明年恢复,特别有修真界时间流逝的代入感。战斗系统专精剑道,目前开放了金羽剑诀(飞剑流派),后续还会更新剑阵和重剑玩法。副本是经典的翻格子探索,打完能扫荡,懒人福音。NPC个个有故事,比如和南宫组队能回盾,但讨好李纯心可能得罪别人,社交关系像蜘蛛网一样复杂。属性培养也很硬核,力道加攻击、根骨堆护盾,魅力值甚至影响队友出现概率,细节拉满。
游戏特色
首先是多线养成,你可以猛磕修炼渡雷劫,也能满地图撩NPC组后宫战队。角色好感度够了能入队,但要注意A和B可能是死对头,选边站会锁死剧情线。战斗玩策略,比如青云剑诀召唤剑阵,攒满四把能爆伤害,搭配冰魄功法还能冻住敌人。副本掉落的法宝超有用,护盾减伤20%的装备能救命,银丝甲甚至能复活全队。六维属性牵扯隐藏事件,比如力道500才能推开剑谷石门,悟性180才能接传承,专精还是均衡发展得好好琢磨。
游戏亮点
世界观宏大得像追仙侠小说,从宗门琐事到天魔大战全有戏。修炼路子多——嗑丹药、练心法、搞法宝,还能建仙府种灵草。随机事件超有趣,可能突然触发浑天阵推门考验力道,或者被和尚提问怼到怀疑智商。社交系统也不是摆设,队友会因剧情挂掉,少人根本打不过后期BOSS。美术虽然简约,但技能特效比如剑阵旋转、飞剑穿刺做得挺带感,竖屏操作单手就能玩。
游戏优势
游戏平衡性不错,新手能快速上手刷属性,老手能研究数值冲50年终极BOSS。剧情不无脑,比如李纯心任务要求气血超212,否则直接GG,选择真的影响结局。更新超勤快,最近加了青云剑诀配套功法,比如剑气浩然每三剑触发AOE,还新增5个高难度成就。社区氛围好,内置交流区能抄作业,比如有人分享力道悟性流通关配置。竖屏设计通勤摸鱼超方便,离线挂机照样涨修为。
小编点评
这游戏属于小而美的类型,文字描述配合简单动画居然能脑补出御剑飞行的爽感。策略深度够,40年后的BOSS战必须卡好护盾和暴击率,数值党狂喜。多周目体验差异大,比如首轮走独狼路线,二周目组满5人队完全两种难度。唯一小遗憾是部分功法还没实装,但制作组一直在更新,最近就补了冰系控制技能。爱修仙题材的绝对值得一试,尤其喜欢凡人修仙传那种逆袭感的玩家。
(总字数:约1300字)