战法搭配是提升武将实力的核心环节。战法分为被动、指挥、主动和突击四种类型,优先级依次为被动>指挥>主动>突击。被动战法在准备回合优先生效,例如孙坚的江东猛虎提供嘲讽效果;指挥战法影响全局,如刘备的仁德载世提供群体治疗;主动战法依赖发动概率,如程昱的十面埋伏;突击战法则需普攻触发,如吕布的决斗。战法选择需结合武将定位,输出型优先伤害增益,辅助型侧重控场或治疗。
A级战法消耗紫将,S级战法需橙将传承,例如纵兵劫掠需拆解李傕。演练时需注意紫将资源分配,避免浪费高价值武将。战法学习分阶段:5级解锁第二战法,觉醒后解锁第三战法。遗忘战法会损失部分经验,新手期可全额返还,非新手期仅返还80%,因此需谨慎选择。战法经验来源于低星武将转化,金铢消耗可双倍获取,但需权衡资源投入。
突击战法一骑当千可与连击效果结合,提升普攻频率;控场战法震慑需搭配高发动率技能,如白眉增加触发概率。属性一致性也很重要,智力型武将如诸葛亮应搭配谋略伤害战法,武力型如张飞适合兵刃攻击。辅助战法如刮骨疗毒可降低战损,适合远征或持久战。战法多态性也需关注,例如对沙暴状态敌人有额外伤害的战法,需配合施加沙暴的技能。
选择势均力敌的资源点,观察战报中战法发动频率、伤害占比和控场效果。例如孙坚携带自愈和魅惑时,需验证嘲讽后的生存能力与反击收益。战法升级可提升发动率或伤害,但需优先确保核心战法满级。阵容统御值限制也影响搭配,早期以双S橙将为主,后期可组建三橙将队伍,但需保证兵种适性不低于SSA。
高爆发阵容适合速攻,但需搭配减伤或治疗战法维持续航,如御敌屏障或青囊。控场型阵容依赖负面状态叠加,例如技穷与震慑组合可限制敌方行动。战法顺序也需调整,被动与指挥战法应优先配置,主动战法次之,突击战法置于末位。通过反复调整与实战验证,可逐步形成适配指定英雄的最优战法方案。