人机工效在暗区突围里是个特别重要的属性,简单来说就是衡量枪械用起来顺不顺手。这个数值越高,开镜速度就越快,瞄准时消耗的体力也越少,玩起来会感觉更流畅。相反要是数值低了,开镜慢吞吞的,体力哗哗往下掉,架枪都架不稳。所以改装枪械的时候一定要盯着这个数值看,别光顾着堆伤害把顺手程度给忘了。
影响人机工效的因素主要来自配件选择,像高倍镜、消音器这些实用配件虽然能增强武器性能,但会让枪变重导致人机工效下降。这时候就得做个取舍,是要打得远还是要打得快。不过也有专门提升人机工效的配件,比如换更好的握把或者加装前握把,这些都能让枪用起来更顺手。改装的时候可以多试试不同组合,找到最适合自己的搭配。
平时玩的时候要注意,人机工效高低会直接影响战斗节奏。数值高的枪适合快速开镜打遭遇战,看到人就能秒开镜秒开枪。数值低的枪更适合架点打防守,因为长时间瞄准会很吃力。不同类型的枪对这人机工效要求也不一样,像狙击枪本来就慢,要是人机工效再低的话用起来会特别难受。
最后说说提升人机工效的小技巧,除了选对配件外,游戏里还有些隐藏机制会影响这个属性。比如人物负重超过30公斤会让人机工效变差,打耐力针能稍微缓解这个问题。改装枪械时要综合考虑各方面属性,别光盯着一个数值改,找到平衡点才是最重要的。记住人机工效这东西就是让你玩得更舒服,数值高低全看个人习惯。