兵补给是维持军队战斗力的核心机制,主要通过军势商店获取资源包实现。军势商店作为侠客军的主要补给来源,每日可使用策书兑换基础资源,包括木材、铁矿、石料和粮食。需军势仓库资源储备直接影响补给包的可兑换数量,若库存不足需手动捐赠资源补齐差额。消耗50金铢可刷新商店库存,但需谨慎评估资源供需关系。
侠客军获取资源的途径较为特殊,无法通过常规领地生产或屯田积累。攻占敌方建筑成为关键手段,其中5级造币厂性价比最高,攻陷后可获得23250铜币及三种资源各117000。拆除箭塔也能补充石料缺口,满级箭塔提供的资源量可观。每日通过军势商店兑换的补给包需消耗10策书,若军势整体实力较弱可能导致仓库资源短缺,需优先加入活跃军势以确保补给稳定性。
侠客军主城征兵速度提升40%,营帐建造速度加快40%,且城外征兵不消耗铜钱。武将体力上限增至150点,支持更频繁的连续作战。闭城和藏兵是降低战损的必备操作,尤其在夜间或离线时需提前部署。主城迁城功能可灵活调整位置,建议选择死鱼城周边区域,便于应急掠夺资源。
石料作为建筑升级的核心资源应重点保障,铜币则用于战法演练和商店刷新。战斗胜利仅返还部分伤兵,需合理控制战损比例。军势成员间的借地机制允许资源共享,但攻城仍需连地规则。赛季初期不建议过早转为侠客军,否则可能影响截辕杜辔等成就的完成进度。
补给系统的底层逻辑建立在资源转化率上。每单位策书在不同场景的价值需精确计算,例如建造营帐与购买补给包的性价比对比。武将体力恢复速度为每分钟0.5点,150点体力需5小时回满,这决定了作战频率的上限。侦查机制虽不消耗资源,但能有效降低战损,攻打6级地前务必确认守军兵种配置。
拆除拒马、箭塔等防御建筑可获得额外资源,但会暴露自身位置。主城3格范围内的土地必须清空以确保安全,营帐部署要形成战略纵深。资源包兑换与刷新时机的把握,直接影响中后期的发展潜力。转为侠客军是不可逆操作,需确保主力队伍达到45级且战法满级再实施。