血量是居民们生存和工作的基础,如果血量不足,大家就会失去活力,甚至无法为避难所贡献力量哦。恢复血量的关键道具是医疗针药剂(Stimpak),它能在Medbay医疗站中生产,每个医疗针可以恢复大约四分之一的血量。当血量偏低时,记得及时使用医疗针来帮助居民们恢复状态。血量上限最高可达665点,但需要居民们在1级时耐力(E)属性达到10,并且升级到50级才能实现。所以平时也要注意培养高耐力的居民,这样他们的血量成长会更优秀呢!
除了医疗针,亲爱的管理者们还要留意居民的血量显示方式哦。点开居民详情界面,你会看到头像下方有一条绿色长条,左边绿色部分代表当前血量,白色空缺部分就是缺失的血量啦。如果居民长时间工作,血量条还会出现红色部分,这表示疲劳度累积,红色越多说明大家越累,幸福度也会下降。
这时候不仅需要医疗针恢复血量,还要搭配使用科学实验室生产的RadAway药剂来消除疲劳,每次使用可以减少四分之一的红色疲劳值。注意保持水电食物的充足供应也很重要,缺水会导致居民受到辐射伤害,血量最大值减少,体力条变红,所以一定要让水处理站高效运转哦!
想要让居民们拥有更高的血量上限,亲爱的你可以从培养阶段就开始规划。耐力(E)是唯一影响血量的属性,每升一级的血量增长和耐力值直接相关。最理想的方式是在居民1级时就把耐力训练到10,再穿上加耐力的装备(比如+7耐力的衣服),然后让他们慢慢升级到50级,这样最终血量会接近上限644点。如果前期没来得及训练耐力,后期即使补满属性,血量也会比全程高耐力成长的居民少一些。不过没关系,日常探险和任务中医疗针通常够用,不用太纠结完美培养,