武将兵力分配是影响战斗效率的核心策略之一。合理分配兵力需综合考虑武将属性、兵种克制、天赋技能及战场需求。武将的兵种专精决定了其最适合统领的部队类型,例如步兵武将应优先分配步兵单位以发挥天赋加成,骑兵武将则适配骑兵部队。同时需注意兵种间的克制关系(步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵),避免将弱势兵种分配给不匹配的武将。兵力分配需通过统帅详细界面操作,选择目标武将后指定对应兵种即可完成配置。
主力部队应集中75%-80%的高阶兵种(如T4或T,确保核心战斗力;次级部队补充剩余兵力,用于分担战场压力或执行次要任务。攻城车部队需单独编组,专门用于资源采集或特殊战役。杂牌军(混合兵种)适合参与集结或防守旗帜,但需避免用于主力野战。兵力分配还需结合武将星级和等级,高星级武将可解锁更多兵力容量,10级为初期关键转折点,需优先提升主力武将等级以突破兵力上限。
低级兵种可通过兵营中的晋升功能强化为高阶兵种,但无法直接裁减兵力。训练队列数量受市政厅等级影响,16级后可解锁更多队列,建议优先升级市政厅以提升兵力调度灵活性。兵力分配还需考虑战场地形,山地作战优先分配步兵,平原野战则侧重骑兵。驻防武将需搭配防御型兵种(如步兵),而集结武将应配置高机动部队(如骑兵)。兵力分配并非一成不变,需根据敌方阵容实时调整。
金色装备能大幅提升兵种属性,但锻造材料获取周期较长(每日仅生产180个材料),建议优先为主力武将配置金装。觉醒后的武将(如霍去病)可激活特殊效果(如骑兵防御+35%),需重新优化兵力分配。KVK等跨服战役中,需预留备用兵力应对持久战,避免单一武将过度消耗。兵力分配还需结合联盟协作,通过商栈实现资源援助(需11级城堡支持),但需注意避免违规操作导致封号。
自由行军机制允许绕后突袭或佯攻,需分配轻装部队给高机动武将。日落峡谷等竞技场玩法受部队基数限制(初始仅3-4队),需通过科技研究提升容量。野蛮人城寨等PVE场景建议分配混合兵种,兼顾输出与生存。