武勋是衡量玩家战斗表现的重要数值,通过与同盟、在野势力或流浪军交战获取。无论战斗胜负均可获得武勋,但具体数值受双方武将等级差距及剩余兵力影响。若等级差距过大,高等级胜利方获得的武勋会偏低;而等级相近时,敌方剩余兵力越少,武勋收益越高。该机制鼓励玩家选择实力匹配的对手进行有效作战。
优先攻击兵力较少且战法搭配较弱的地块能提升收益,同时需避免在敌方兵力强盛时硬碰硬。驻守功能可减少非必要战损,选择高级粮草地驻守还能回复伤兵,间接提高持续作战能力。大型要塞与征兵兵营的合理布局能保障前线兵力供给,确保武勋积累的稳定性。
首赛季武勋仅作为同盟成员表现的参考指标,第二赛季起则可通过十八诸侯系统兑换物资。赛季结束时,武勋可转化为荣誉点用于购买武将特性、铜币等资源,且兑换选项随武勋等级提升而扩展。因此需根据赛季进度调整武勋积累策略,前期侧重战斗表现,后期注重资源转化。武将阵容搭配对武勋获取具有放大效应。采用克制敌方阵容的组合能显著提升胜率与战损比,例如大乔、张机等武将的生存型战法可维持队伍持续作战能力。注意平衡输出与防御属性,避免因单一强化某方面导致阵容失衡。随着赛季推进,应及时调整阵容转型为高阶组合以适应战场变化。
开战前需储备至少10万资源产量,并囤积金币用于建造要塞。前线优先占据4级地建造大型要塞,配合后方6个征兵兵营形成补给链。交战时需实时监控体力消耗,采用打平即撤退的战术避免无效损耗。这些措施能最大限度延长有效作战时间。武勋系统融合了即时战斗、赛季规划与资源运营多重维度。玩家需在动态战场中综合评估敌我实力、地形要素与赛季目标,通过精细化操作将战术优势转化为武勋收益。