角色加点是构建玩法的核心环节,直接影响战斗风格与通关效率。加点需围绕职业特性、武器补正和生存需求展开,优先满足基础属性阈值,再根据流派侧重分配剩余点数。初期建议将生命力提升至20点确保容错率,避免被普通敌人一击秒杀。集中力与耐力需根据职业需求调整,近战职业优先耐力以保证连招与闪避,法系职业则需平衡蓝量与施法频率。力量、灵巧等攻击属性需匹配武器补正,初期仅需达到装备需求,后期再针对性强化。
中期加点需结合武器成长曲线与战斗节奏调整。力量型流派在满足武器需求后,可优先将力量提升至50以激活重武器高额伤害,双持时66力量等效于99力量加成。灵巧流派则需关注敏捷武器的软上限,通常20点前收益最高,50点后收益递减。法系职业智力应优先拉至60,确保基础法术伤害达标,80点后收益降低可转投生存属性。感应属性仅对特定流派或刷材料有需求,常规玩法无需投入。
生命力建议提升至40点,血量成长收益显著,58点后收益骤降可不强求。耐力对负重与精力双重影响,中甲流派需维持50点以平衡防御与机动性,重甲流派则需60点满足装备需求。集中力对法系职业尤为重要,建议根据蓝瓶回复量调整,确保单瓶回满蓝量即可,通常40点已足够应对多数战斗场景。
信仰战士需平衡力量与信仰,通常以30信仰为基准解锁实用祷告。感应出血流需将感应提升至45配合特定武器触发高频异常状态。战斗法师需兼顾智力与灵巧,名刀月隐等混合补正武器要求18灵巧23智力起步。纯辅助流派可牺牲部分输出,将信仰与集中力拉高以延长buff持续时间。
150级后属性收益普遍降低,可考虑跨流派搭配,如力量信仰组合利用火焰类祷告补伤。200级法系可将智力堆至80并搭配水母盾,力量20点满足装备需求。物理流派剩余点数可分配至灵巧提升攻速,或补充感应增强异常积累。所有属性99的极限加点仅推荐多周目娱乐使用,实际收益远低于专精流派。