新手玩家在组建队伍时,首先需要理解基础配队逻辑。一支完整的队伍通常包含四个关键位置:主输出位、副输出位、伤害增幅位和生存辅助位。主输出位负责站场持续造成高额伤害,通常选择技能倍率较高或普攻强势的角色;副输出位则以脱手技能补充伤害或提供元素附着;伤害增幅位通过增益效果提升全队输出效率;生存辅助位则保障队伍续航能力,包括治疗或护盾角色。这四个位置的合理搭配能确保战斗循环的流畅性与容错率。
元素反应机制是配队的核心考量因素。不同元素之间的交互会产生感电、超载、冻结等效果,直接影响输出效率。火、水、冰三元素构成的蒸发与融化反应能大幅提升伤害倍率,而风元素可通过扩散反应扩大元素影响范围。新手需优先选择能高频触发元素反应的角色组合,例如火系主C搭配水系副C打蒸发,或雷系角色配合水系打感电。双元素共鸣(如双火增加攻击力)也能为队伍提供额外增益。
新手阶段应集中培养1-2名核心输出角色,避免资源分散导致整体强度不足。主C的等级、武器和天赋应优先拉满,副C与辅助角色可暂时维持较低练度。圣遗物在45级前无需刻意刷取,使用任务或探索获取的紫色套装即可。脆弱树脂建议保留至后期用于刷取金色圣遗物。队伍成型后,再逐步补足其他角色的练度以应对深渊等多队伍需求。
大世界探索与深渊的配队需求存在差异。大世界队伍需兼顾跑图效率与战斗舒适度,推荐加入风系聚怪角色或减少体力消耗的双风共鸣。而深渊更强调爆发输出与循环能力,需针对怪物弱点调整元素搭配。新手过渡期可沿用通用阵容如国家队(行秋、班尼特、香菱)或草系激化队,这类组合对命座和专武依赖较低,仅需基础练度即可发挥八成实力。