同时扩散四种元素的核心在于利用风元素角色的技能触发扩散反应,并确保目标身上附着冰、水、火、雷四种元素。完成这一操作需要特定的环境或怪物组合,例如层岩巨渊中聚集的四种不同属性史莱姆,或是无相之风等特殊敌人。扩散反应的触发条件是被扩散目标身上存在可附着元素,且风元素攻击需在元素附着有效时间内生效。
推荐使用温迪或砂糖等风元素角色,因其技能范围较大,可同时覆盖多个目标。操作时需注意角色练度,避免因伤害过高秒杀怪物导致无法完成反应。建议提前卸下高伤害圣遗物或武器,确保怪物存活足够时间。层岩巨渊的史莱姆群是理想选择,该区域固定刷新火、冰、水、雷四种史莱姆,聚集后使用风元素技能即可一次性触发四种扩散。
元素附着的优先级与持续时间是关键。水元素与火元素共存时,火元素会优先被消耗;雷元素与水元素可短暂共存,但需快速触发扩散。若使用无相之风,需提前用角色技能或环境效果为无相之风附着四种元素,再通过风元素攻击触发扩散。注意元素附着的强弱差异,强元素(如班尼特大招的火元素)持续时间较长,更适合用于稳定触发。
完成成就随风而去吧需在2秒内触发四种扩散反应,因此建议提前规划技能释放顺序。先用水元素角色附着潮湿状态,再用火元素角色触发蒸发并残留火元素,随后用雷元素角色触发超载,最后用风元素技能同时扩散剩余元素。若目标为史莱姆,可直接利用其自带属性简化流程。扩散反应的伤害与角色等级、元素精通相关,但完成成就无需追求高伤害。若多次尝试失败,可调整队伍配置,增加元素附着频率或延长附着时间。风元素角色的元素爆发具有持续吸附效果,可延长元素共存时间,提高成功率。