袁绍和公孙瓒都是群雄阵营的核心武将,但定位和玩法差异明显。袁绍更适合作为群伤核心,拥有高额AOE输出和团队增益能力,他的怒气技能能对全体造成物理伤害,且命中敌人越少伤害倍率越高,攻击后还能获得剑意降低敌方伤害加成。而公孙瓒则是爆发型刺客,擅长对单列目标造成高额暴击伤害,技能附带眩晕效果,尤其对中后排单位有额外伤害加成,适合快速收割残局。
袁绍的获取主要通过高级招将台抽卡,需要消耗大量将魂或元宝,属于较难入手的紫金武将。他的核心优势在于战场持久力,被动技能能提升全队防御和伤害减免,配合回怒辅助能持续压制对手。而公孙瓒虽然同样是紫金品质,但更依赖先手优势,开局3回合内能为队友提供冲阵和齐射效果,自身兼具这两种增益,适合速攻阵容。他的雌雄双剑神兵能根据存活队友数量提升伤害,残局表现尤为突出。
从培养成本来看,袁绍需要优先提升攻击和暴击属性,装备选择以增加生存能力的铠甲为主,毕竟站得住才能持续输出。公孙瓒则要堆速度和暴伤,神兵推荐搭配增加暴击率的火云剑,确保能快速秒杀关键目标。两者在阵容搭配上也有区别,袁绍适合搭配治疗或护盾型辅助,而公孙瓒需要控制类武将配合,比如能提供眩晕的队友来创造输出环境。