要塞被攻击是常见情况,关键在于如何高效应对并反制。首先需要明确要塞的核心作用,它不仅是资源存储点,更是战略支点,提供视野、部队调动和士气恢复等功能。一旦要塞被攻击,必须立即评估损失程度,判断敌方兵力配置和战术意图,这决定了后续反击策略的优先级。若要塞尚未被完全占领,应迅速调集主力部队驻防,优先修复城墙和箭塔等防御设施,同时部署高防御武将带领弓箭手或投石车驻守。
要塞被占领后,反攻需谨慎规划兵力配置。根据敌方守军规模,通常需要6000-7000兵力的主力队伍,搭配高等级器械兵。主力队伍负责清除驻军,器械兵则专注破坏要塞耐久。注意守军每半小时刷新一次,因此进攻时机和节奏至关重要。若敌方联盟在线率高,可选择凌晨等低活跃时段突袭,避免援军干扰。同时保留30%预备队应对反扑,避免一次性投入全部兵力导致后续无兵可用。
通过联盟频道协调多支部队同步进攻,分散敌方防守火力。联盟成员可提供资源援助加速要塞修复,或派遣影子部队牵制敌方主力。在战术层面,优先摧毁敌方城防设施,投石车集中攻击箭塔和城墙,冲车加速拆墙。城墙崩塌后,近战兵种迅速切入配合远程单位消灭高威胁目标,最后集中火力击杀敌方主将或使用擒贼擒王类计谋直接斩首。
资源建筑应置于内部减少被攻击风险,军事和防御设施布置在外围。科技研发侧重防御术和行军速度,提升整体防御效率。战后需持续监控要塞状态,定期加固城墙并升级陷阱。若反复被同一对手攻击,可联合盟友对其主城实施围剿,迫使对方分散兵力。要塞争夺是持久战,资源管理、科技升级与联盟外交缺一不可。