咱们得找到角色装扮里的披风编辑入口,这里可以调整披风的大小、颜色和材质,记得选3D效果选项才能让披风立体起来。建议先把默认的平面披风删掉重新开始,这样更容易控制最终效果。调整参数时别着急,慢慢试才能找到最合适的数值,毕竟立体感和实际穿模效果需要反复调试。
想让披风真正站起来就得玩转锚点设置。每个锚点都相当于披风的支撑骨架,咱们可以通过增加锚点数量来提升细节层次感,但别加太多否则会显得杂乱。建议从四个基础锚点开始,分别对应肩膀和腰部位置,这样披风自然下垂的同时还能保持立体轮廓。记得测试时多转动视角看看会不会穿模,毕竟立体披风最怕的就是角色动作大了直接穿透身体。
颜色和纹理的选择直接影响最终质感。深色系搭配轻微反光材质会让披风看起来更厚重有层次,浅色系则适合飘逸风格的透明材质。纹理方面推荐试试带细微凹凸感的图案,这样在光线变化时立体效果更明显。别忘了调整透明度参数,半透明的披风边缘会显得更自然,完全实心的看起来就像硬纸板啦。
进训练场跑跳蹲伏都试试,特别关注快速转身时披风的物理效果。如果发现某些动作下披风会卡进身体,就返回去微调锚点位置或减少摆动幅度参数。保存作品时建议用英文命名方便搜索,这样其他小伙伴也能轻松找到你的创意。