初始阶段的核心玩法围绕基础操作、武器选择、战术运用和地图熟悉度展开。游戏一开始会进入训练关卡,这是新手熟悉操作的关键环节。训练关要求玩家掌握移动、瞄准、射击、换弹等基础操作,同时学习利用掩体和战术动作。教官会引导玩家完成射击靶子、近战攻击等任务,逐步适应游戏节奏。这一阶段的核心是反复练习,确保操作流畅性,避免在正式关卡中因操作生疏影响体验。
武器选择在初期尤为重要,游戏会提供G36C突击步枪和手枪作为初始装备。突击步枪适合中远距离作战,稳定性较好,适合新手掌握弹道和后坐力控制;手枪则用于紧急近战补枪。训练关中还会学习投掷手雷和使用近战攻击(默认按键V),这些技能在后续实战中至关重要。需不同武器的换弹时间和伤害差异较大,初期建议优先熟悉基础枪械,避免频繁切换武器导致操作混乱。
从训练关开始,玩家需养成观察地图和敌人分布的习惯,利用掩体减少暴露风险。在靶场射击时,优先瞄准头部或上半身以提高击杀效率;进入室内场景前,可投掷闪光弹干扰敌人。游戏中的敌人AI会依据玩家行为调整战术,因此保持移动和灵活切换掩体是生存的基础。穿透射击机制允许子弹穿过木板等薄弱掩体击杀敌人,这一技巧在特定关卡中极为实用。
训练关的地图设计相对简单,但已包含基础战术元素,如高低差、掩体分布和敌人刷新点。建议新手多次重复训练关,记忆关键点位和路线,为后续复杂关卡打下基础。多人模式中,地图理解更为重要,需结合团队配合和点位控制。单人战役则更注重线性推进,但合理利用地形仍能显著降低难度。