步兵在游戏中主要依靠暴击率和属性加成来打伤害。别看他们平时扛着盾牌像个肉盾,实际上暴击触发时输出相当可观。想要让步兵打出高伤害,你得先堆暴击率,建议保持在80%最好能到100-120之间。不过也别盲目追求数值溢出,多出来的暴击可以换成其他属性提升整体战斗力。步兵的暴击效果在特定阵容和地形下能发挥更大作用,尤其是配合枪兵和骑兵时能形成互补。
步兵的伤害提升离不开装备和科技的支持。装备方面优先选择增加暴击和攻击的套装,比如圣光庇护者套装能直接提升攻城伤害。科技树里记得点满步兵相关的攻击加成,尤其是军事类的高级军团和部队属性。别小看这些百分比加成,累积起来能让步兵的输出质变。另外记得利用英雄技能和天赋,比如战争女王的骑兵增伤技能可以间接提升步兵的生存空间,让他们更持久地站场输出。
他们虽然是前排单位,但不会被优先集火,这让枪兵和骑兵能安心输出。步兵的基础攻击其实不低,加上三倍暴击的设定,只要站得住就能打出成吨伤害。注意观察战斗报告,你会发现步兵的暴击触发频率比想象中高,尤其是在对抗弓兵和弩兵时,防御加成还能让他们更持久。最大化步兵伤害,得学会合理配兵。别光顾着堆步兵数量,适当搭配枪兵和投石车才能发挥阵容优势。枪兵克制骑兵的特性能让步兵专心应对前排,而投石车的范围伤害可以压低对方血线。