磁力(Mag)是星际战甲中三大初始战甲之一,专精磁场能量操控,擅长群体控制与护盾管理。其核心优势在于高护盾值与范围控场能力,但护甲和能量值较低,需合理搭配技能与武器。磁力的四个技能分别为万象天引护盾极化子单磁石和扭曲力场,分别对应拉取控场、护盾干扰、伤害增幅与大范围爆发,适合应对科普斯(Corpus)阵营敌人。
护盾极化可消耗敌人护盾并引发爆炸,对科普斯单位效果显著;子单磁石能将子弹引导至磁化目标,提升输出效率。高阶玩法需注重MOD配置,优先堆叠技能强度与范围,例如使用盲怒过度延展等MOD强化技能效果。磁力对单体精英怪的压制能力较强,但面对无护盾单位时需依赖武器补足伤害。
磁力的获取方式较为简单,新手可在初始选择时直接获取,或通过火卫一刺杀任务击败BOSS军士长掉落部件蓝图。其圣装版本(Mag Prime)需通过虚空遗物解锁,属性更强但核心机制不变。磁力的缺陷在于能量消耗较高,需搭配川流不息或团队奶妈维持续航,且技能对Grineer与Infested敌人效果有限。
在实战中,磁力适合防御、拦截等高密度敌人场景。利用万象天引聚怪后接扭曲力场可快速清场,而子单磁石配合高穿透武器(如兰卡)能实现连锁伤害。需注意避免在狭窄地形使用范围技能,防止误伤队友。磁力的强度与功能性使其成为中前期过渡的优质选择,但后期需根据任务类型调整配装或更换战甲。磁力的流派可分为护盾极化流与子单磁石流,前者侧重范围清场,后者强化单体爆发。