职业选择直接影响玩家的战斗体验和效率。游戏职业主要分为战士、法师、猎人和辅助几大类,每个职业下又有多个子职业,形成丰富多样的体系。以高爆发为主的战士职业贝尔赛克,拥有极强的近战攻击能力和较高的生存能力,是单挑Boss和清理小怪的利器。其怒气系统可在短时间内极大提升输出,非常适合快速清怪。魔道学者作为典型法师职业,以强大的远程魔法攻击闻名,能施放范围广、威力大的法术,特别适合应对大群敌人。刺客职业擅长高速高爆发输出,适合打击单一目标,尤其是Boss战。织梦者虽定位辅助,但其作战能力不容小觑,能显著提高队伍生存效率和战斗表现。
战士系职业中,狂战士操作简单且单发技能伤害高,属于下限较低的职业,适合新手入门。但其技能前摇和后摇较大,显得较为笨重。毁灭者俗称大锤,操作简单但输出风险与收益不成正比,后期副本表现较弱。战争领主(督军)则是T0级职业,拥有极强的自保能力、独特嘲讽机制和不俗输出,团队作用无可替代。圣骑士作为全游戏唯二辅助之一,虽然前期升级较慢,但后期副本极受欢迎。法师系中,塔罗牌(卡牌大师)是脆皮近战法师,输出依赖运气和操作;召唤师则是远程输出法师,上限和下限都较高;吟游诗人同为T0辅助,保护能力出众。
猎手系职业中,鹰眼输出稳定但特色不足;恶魔猎人身板脆弱且需打背输出,操作难度极高;侦察兵(高达)是策划重点加强对象,无限刷盾机制使其成为平民战神。格斗系的格斗大师需通过元气泡泡释放爆发技能,操作较复杂;拳霸简单粗暴,分气力与冲击双循环;气功师可通过金刚禅功提升伤害,但需频繁切换近远程输出。枪术师作为人气职业,武器切换机制独特,操作与输出成正比。刺客系的刀锋需高打造支持,成型后爆发能力显著。