螳螂作为高爆发刺客,主加Q技能(品尝恐惧)是核心选择。这个技能不仅能大幅提升清野效率,还能在单挑时打出爆炸伤害,特别是对孤立无援的目标伤害翻倍。副加W技能(虚空突刺)可以增强poke和留人能力,进化后还能减速敌人,方便咱们追击或撤退。E技能(跃击)前期点一级就够了,主要用来位移和收割,进化后能重置冷却时间,让咱们在团战中灵活进出。
进化顺序推荐优先升级Q技能,这样能更快刷野和抓人。第二次进化可以选择W或E,如果对面脆皮多就进化W加强消耗,需要收割能力就进化E。大招(虚空来袭)的进化通常放在最后,因为前期的隐身时间提升收益不如其他技能明显。螳螂的被动(无形威胁)也很关键,隐身后的第一次普攻能减速敌人,配合技能连招更容易秒人。
符文方面,电刑或征服者都不错,前者适合爆发秒人,后者适合持续作战。装备以穿甲流为主,幕刃和幽梦是核心,能大幅提升咱们的偷袭和机动性。后期补上复活甲或死亡之舞,避免进场就被集火秒掉。螳螂虽然伤害高,但身板比较脆,团战一定要等队友先手或对面关键技能交完再进场。
玩螳螂最重要的是掌握节奏,前期以发育为主,尽量别硬抓。河蟹和龙团是咱们的强势期,利用好孤立无援的机制,优先秒掉落单的敌人。中后期多绕后切后排,但别盲目冲脸,确保能秒人再出手。如果逆风了就多带线偷发育,螳螂的机动性让咱们很难被抓住。