合理的兵力分配是攻城略地、稳固防守的核心策略。兵力分配需根据战场需求、武将特性及队伍定位进行科学配置,确保主力攻坚、补刀收割、拆迁破防各司其职。主力队是攻城战的核心,需由高战斗力武将组成,确保能快速击溃敌方守军。这类队伍通常携带高爆发战法,如一骑当千或人中吕布,并优先分配兵力至满编状态。补刀队则承担后续输出,配置中等战力武将,用于在主力击穿防线后进一步消耗城池耐久。攻城队(拆迁队)需以步兵为主,搭配云梯毁墙等提升攻城效率的战法,其兵力可适当精简,但需保证攻城值达标。
主力队应优先配置增伤、减伤类战法,如神兵天降或反计之策,以最大化输出与生存能力。补刀队可侧重控制与持续伤害战法,如浑水摸鱼或焰焚箕轸。攻城队则需固定携带攻城专属战法,同时通过武将加点(如速度属性)提升行动顺序。兵种特性也需匹配定位,例如骑兵适合主力突进,步兵更适合拆迁与防守。
主力队应在守军刷新后第一时间进攻,避免敌方恢复兵力;补刀队需紧随其后,确保战果延续;攻城队则需在守军溃败后集中行动。分城可作为兵力集结的中转站,缩短行军时间。资源分配需兼顾征兵效率,避免因过度集中兵力导致资源枯竭,影响后续作战。兵力分配的本质是资源与战术的平衡。玩家需根据敌方防御强度、己方武将池深度及同盟协作需求动态调整。无论是主力碾压还是拆迁渗透,精准的兵力配置都能显著提升战场容错率,最终实现战略目标。