弓箭手与骑兵的组合是游戏中最常见的战术之一。弓箭手提供远程火力,尤其在升级为强弓手或文明特色弓箭手后,射程和伤害显著提升。骑兵则凭借高机动性保护弓箭手免受近战威胁,同时快速突袭敌方远程单位或攻城武器。这种搭配适合中后期资源充足时使用,但对操作和阵型控制要求较高。若敌方以步兵为主,需混入少量长枪兵应对骑兵,避免被近身后崩溃。
步兵与攻城武器的组合专为攻坚战设计。重装步兵作为前排吸收伤害,掩护后方的投石车或火炮输出。攻城武器对建筑和密集敌军有毁灭性打击,但自身脆弱,需依赖步兵保护。此搭配在突破城墙或敌方固定防线时效果显著,但机动性差,需防范敌方骑兵绕后或僧侣转化。部分文明如凯尔特对攻城武器有加成,可进一步强化这一战术。
骑兵与僧侣的组合侧重持久战和骚扰。骑兵负责突袭敌方经济区或落单单位,僧侣提供治疗并转化敌方精锐单位。此搭配对黄金需求较高,但能通过持续施压消耗对手资源。需注意僧侣易被远程单位集火,需搭配轻骑兵或分散阵型保护。某些文明如拜占庭的僧侣科技完整,可最大化这一战术收益。