刺客在是一个高爆发高机动的角色,虽然身板比较脆,但只要掌握好技巧就能打出惊人的输出。核心思路是利用技能的无敌帧和刷新机制快速清理小怪,同时依靠灵活的走位和近战武器反弹弹幕的特性来保证生存。天赋优先选择近战反弹、蓝盾和紫盾,雕像推荐狂战士或精灵,狂战士能放大反弹的子弹伤害,精灵则能帮助控制怪物位置。
技能方面主要依赖一技能的暗影之刃或三技能的隐身爆发。暗影之刃能在突进时无敌并自动斩击敌人,击杀后刷新冷却,适合快速清图;隐身则提供安全输出环境,下次攻击必暴击,适合对付BOSS。武器首选晶蟹太刀或虚空剑,近战武器能砍掉弹幕,配合刺客的攻速和暴击加成效果极佳。注意技能释放时机,比如在BOSS弹幕密集时用无敌帧规避伤害,或卡墙角用精灵雕像把怪物推到墙上连续输出。
打小怪时尽量贴墙输出,利用血刃蓄力连击和技能突进快速解决敌人。面对机枪房或精英怪时,先蓄力接近再秒放技能,避免浪费攻击次数。BOSS战中保持移动,用隐身或无敌帧躲关键技能,没技能时专注反弹子弹。如果遇到镭射幽浮这类高强度BOSS,带冰控武器或靠紫盾减伤,弹幕多时停止攻击专心走位。刺客的快乐在于行云流水的连招和刀尖跳舞的刺激感,多练习技能衔接和走位就能轻松通关。记住活着才有输出,别贪刀,天赋和装备尽量补足生存短板,剩下的交给暴击和无敌帧吧!