金槌作为一种特殊道具或技能形态,其连招核心在于合理利用技能切换与地形控制。通过短按奥义可切换二技能释放多种岩石地形,不同地形拥有独立冷却时间,这为连招提供了战术多样性。普攻4A与一技能破坏地形后拾取残骸能减少一技能冷却时间,并赋予一技能不同形态,从而实现高频技能释放的循环体系。
常规连招起手推荐使用二技能土遁・岩板柩创造初始地形,随后接常态一技能追击并破坏地形拾取残骸。立即点按奥义切换二技能形态,释放土遁・岩柱牢实现抓取控制,衔接普攻持续输出。需注意岩石地形的生成位置会影响后续技能命中率,战斗中应保持对地形冷却时间的实时监控。
爆发连招需结合残骸机制与奥义切换。开局二技能起手后,在后摇阶段接4A普攻破坏地形获取残骸,若对手使用替身术则用一技能格挡反击。关键点在于通过奥义快速切换二技能形态,利用不同地形特性压制对手行动空间。当对手进入斩杀线时,直接释放奥义终结,岩石地形的持续伤害会显著提升终结技效果。
实战中需注意金槌连招对节奏把控的严格要求。频繁切换地形可能导致技能真空期,需通过残骸拾取和普攻衔接维持压制力。Y轴走位能有效规避对手反击,尤其在面对锁定型技能时,上下位移配合地形阻挡可创造安全输出环境。连招过程中保持对替身时机的预判,避免在关键技能冷却时陷入被动。
金槌的连招体系建立在技能形态转换与地形交互的基础上,其复杂性要求玩家对冷却计算和位置感知具备较高掌控力。通过持续练习可掌握不同地形的战术价值,最终形成兼具爆发与持续压制能力的战斗风格。该连招方式对操作精度要求较高,需在训练场中反复磨合技能衔接节奏。