帐篷是一种战术性道具,主要功能是作为临时掩体使用。玩家可以通过击败敌人、拾取地图物资点或商店购买等方式获取帐篷。帐篷的放置需要选择平坦开阔的地形,点击地面即可搭建,整个过程耗时约3秒。手持武器或其他物品时无法使用帐篷,需提前卸下装备。帐篷具有2500点耐久值,可抵挡子弹但无法抵御手雷等爆炸物攻击。
帐篷的核心价值在于为玩家提供紧急掩体,尤其在决赛圈或平原作战时效果显著。当玩家处于无掩体环境中,可快速搭建帐篷形成防护屏障。搭建后玩家可自由进出帐篷,通过蹲伏或站立调整姿态。帐篷内视角允许观察外部环境,但需注意照明会消耗生命值,建议非必要情况下关闭。回收帐篷需长按交互键约5秒,回收期间玩家处于无保护状态,需确保周边安全。
夜间模式下帐篷可提供基础照明,但需权衡暴露位置的风险。作为临时避难所时,建议搭配陷阱使用以增强防御。多人模式中帐篷可作为团队集合点,但需注意同一位置无法重复搭建。帐篷耐久耗尽时会燃烧损毁,玩家需及时撤离。由于帐篷体积较大,在复杂地形或建筑密集区实用性会受限。
掌握帐篷使用时机是发挥其功效的关键。过早使用可能浪费资源,过晚则难以扭转战局。理想情况是在遭遇突袭时快速部署,或提前在预计交火区域布置。要避免在毒圈边缘等移动频繁区域过度依赖帐篷。帐篷虽不能直接恢复生命值,但通过创造喘息机会间接提升生存概率。熟练玩家常将帐篷与地形结合,形成立体防御体系。帐篷系统体现了荒野行动对战术多样性的追求。作为可携带的掩体解决方案,它弥补了固定掩体的不足,但需要玩家权衡使用收益与风险。