陆抗的速度调整是一个关键细节,尤其是当他和吕蒙同队时,必须确保陆抗的速度快于吕蒙。这是因为陆抗的自带战法西陵克晋需要在回合开始时优先触发,才能为队友提供额外的攻击和恢复效果。如果吕蒙先行动,可能会因为战法释放顺序问题影响整体输出节奏,甚至导致陆抗的增益无法及时生效。
陆抗的西陵克晋每回合有50%概率让我方攻击和谋略最高的武将分别发动一次额外攻击,并恢复兵力。这个战法的伤害和恢复效果取决于队友的属性,而非陆抗自身。如果陆抗速度太慢,吕蒙先手释放白衣渡江或反计之策,可能会让敌方进入减益状态,从而间接削弱陆抗战法的收益。通过加点或宝物调整陆抗的速度,确保他先于吕蒙行动,是优化队伍输出的重要技巧。
吕蒙的核心作用是提供控制和爆发伤害,但他的战法效果更多依赖回合初的指挥类判定。如果陆抗先行动,西陵克晋的额外攻击可以配合吕蒙的白衣渡江形成连锁反应,比如在第三回合的群体策略攻击前叠加伤害。反之,如果顺序错乱,吕蒙的控制可能无法覆盖敌方关键回合,导致队伍整体稳定性下降。
在实际操作中,可以通过装备艮止仁风等加速宝物,或者给陆抗分配16点以上的速度属性来达成这一目标。需陆抗的速度只需略快于吕蒙即可,过度堆叠速度反而会浪费其他属性的潜力。这种微调不仅能提升队伍的爆发力,还能让陆抗的恢复效果更早生效,减少战损。