武将经验获取的核心途径是通过战斗参与和资源分配。最基础的方式是占领和扫荡野地,初期建议从二级野地开始扫荡,每次扫荡耗时约2分钟,能稳定获取经验值。随着武将等级提升至8级并扩充兵力至1600左右,可逐步挑战三级野地,野地等级越高获得的经验奖励越丰厚。需扫荡会消耗兵力但无其他资源损耗,属于性价比稳定的经验来源。
练兵系统是中期重要的经验获取手段,当玩家名望达到4000后解锁该功能。练兵无需消耗兵力,且经验收益高于同级野地扫荡,尤其适合主力武将的集中培养。练兵时可选择不同等级的土地,土地等级越高经验加成越多,建议优先使用七级以上高级地进行练兵以最大化效率。练兵过程中需合理分配政令数量,政令越多则单次练兵时间越短。
撞地法是快速提升低级武将等级的特殊技巧,操作时让1级武将仅带100兵驻守大营,搭配强力中军和前锋攻打低级地块。敌军会优先攻击大营导致1级武将阵亡,但中军和前锋能击杀敌人并依据杀敌数分配经验。由于系统会自动恢复100兵且无其他损耗,这种方法能实现无损冲级,尤其适合开荒期快速培养备用武将。