提升部队兵力是游戏核心玩法之一,关键在于武将培养、建筑升级、战法搭配和资源管理四方面协同发展。武将等级直接影响带兵上限,每次升级都能增强属性并提升兵力容量,特别是达到10的倍数等级时获得的属性点,合理分配可进一步强化战力。扫荡低战损土地是快速练级的有效方式,能稳定获取经验值同时减少兵力损耗。
军营建筑是提升兵力的核心设施,升级军营可直接增加所有武将的带兵上限。君王殿达到7级是建造兵营的前提条件,因此优先发展主城建筑至关重要。城建系统中的兵站类建筑能提升武力、谋略等基础属性,间接增强部队整体实力。资源分配需优先保障军营及相关建筑的升级需求,确保兵力增长不受物资短缺制约。
武将初始自带战法,5级解锁第二战法孔,20级且主战法满级后可觉醒解锁第三战法孔。完整的三战法配置能使部队战力产生质变。战法等级提升需要消耗战法点,通过转换低星武将获取。装备系统在武将20级开放,武器、防具等四类装备提供的属性加成也能间接提升部队作战能力。
部队加成包括缘分、阵营和兵种三类特殊效果。特定武将组合激活缘分加成,同阵营武将组成部队触发阵营加成,统一兵种配置获得兵种加成。这三类加成叠加后对兵力提升效果显著。驻守和调动机制可有效保存部队实力,合理运用能减少不必要的兵力损耗。士气系统影响部队战斗力,回城或停留原地可恢复士气值。
预备兵系统需要持续补充,通过征兵消耗资源和时间获取。屯田和领地建设保障资源稳定产出,为兵力扩充提供物质基础。讨伐贼寇消耗策书但能快速获取额外兵力。城建中的居民和委任系统可提升铜币产量,用于招募和练兵等关键操作。持久作战时需注意资源消耗与补充的平衡。