在大营的兵种选择上,优先考虑输出稳定且生存能力强的武将。大营作为队伍的核心输出位置,需要兼顾伤害和安全性,因此弓兵和骑兵是不错的选择。弓兵拥有较远的攻击距离,能在后排安全输出,而骑兵则具备高机动性和爆发力,适合快速解决战斗。如果大营武将自带强力的指挥或被动战法,步兵也能胜任,但要注意搭配防御型中军或前锋保护。
兵种特性的选择直接影响大营的发挥。弓兵推荐地利特性,全面提升属性,稳定性极高;骑兵可选出奇特性,第一回合高额减伤,避免被秒杀;步兵则适合守备或列阵,前者增强驻守能力,后者提升主动战法伤害。如果大营主打爆发,前几回合的增伤特性如齐射或近战也很实用,但需要配合速攻阵容。特性搭配要结合武将战法类型,比如依赖主动战法的武将优先选列阵,而普攻型武将更适合利刃或射马。
大营通常是队伍中最后接敌的位置,因此生存压力较小,但也要避免被针对性克制。如果对手多骑兵,弓兵大营需谨慎;若敌方以步兵为主,骑兵大营能发挥优势。中军和前锋最好能提供控制或减伤,比如吕蒙、张机等武将,为大营创造输出环境。宝物系统可以弥补兵种短板,比如攻击距离不足的武将佩戴钜黍,或谋略型武将选择熟虑提升发动率。