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率土之滨怎么建造

来源:716资源网 作者:西西佛 发布时间:2025-11-04 13:54:53

建造是核心玩法之一,涉及主城设施、要塞、分城等多种建筑类型。主城建造需优先升级城主府,它是解锁其他建筑的前提。初期应集中资源提升伐木场、炼铁场、农田等基础设施,确保木材、铁矿、粮草等资源稳定产出。石料作为升级高阶建筑的关键资源,需通过占领高等级石料产地或提升采石场等级来保障供给。建筑队列有限,需根据当前战略目标合理安排建造顺序,例如战争时期优先兵营与校场,和平时期侧重资源与科技。

要塞建造需要名望值达到4000,且每增加500名望可多拥有一个要塞。建造要塞需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令。选择已占领的土地点击筑城即可操作,建造耗时4小时30分钟,若位于同盟占领的郡内则缩短至3小时。要塞可用于部队驻扎与野外征兵,但拆除后不返还资源。需注意要塞布局应围绕战略要地,如关卡或资源密集区,以强化区域控制力。

分城建造要求更高,需占领八块相邻土地且中心地块等级不低于6级。分城消耗资源包括木材2.5万、铁矿2.5万、石料3.5万、粮草2万及5个政令。分城可建造钱庄等特殊设施,扩展资源产出与存储能力。建造前需评估领地安全性,避免被敌对势力轻易攻占。分城与主城形成资源互补后,能显著提升整体发展效率。

戍城作为主城扩建功能,需通过城池界面选择方位并消耗材料完成。扩建可增加可用地块,但需平衡防御与资源区规划。建造过程中需关注资源消耗与兵力调配的平衡,避免因过度建设导致战时资源短缺。联盟协助可加速建造,成员间通过互助减少等待时间,这也是联盟协作的重要体现。

高级建筑如太守府需占领郡城后解锁,允许集结部队编成太守军团。此类建筑对材料与操作要求较高,建议在同盟协作下完成。建造系统的策略性体现在资源分配、时机选择与地理布局上,合理规划能大幅提升势力值并巩固战局优势。

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