主角作为可切换命途的核心角色,其养成策略需根据当前命途特性灵活调整。记忆主作为初始推荐命途,具备控制与辅助双重能力,开局优先提升等级与突破,强化基础属性。装备选择以暴击率、暴击伤害为主,搭配增加控制效果的遗器,确保实战中能有效干扰敌方行动。技能加点需侧重团队贡献高的核心技能,天赋则优先强化控制与辅助类效果,形成稳定的战斗节奏。

记忆主的实战表现依赖于队伍协同,建议搭配高输出角色以弥补伤害短板。其控制技能需精准释放时机,尤其在敌方关键行动前施放可最大化收益。队伍配置上,优先选择能触发追加攻击或提供能量回复的队友,确保记忆主频繁释放终结技。光锥推荐选择提升击破特攻或能量恢复效率的类型,进一步优化循环能力。

若切换至火主(存护命途),养成重心需转向防御与生存能力。火主的护盾与减伤效果是团队存续的关键,装备需优先选择防御力与效果抵抗属性。行迹升级应侧重护盾强化与嘲讽类技能,确保火主能稳定吸引火力。天赋中的反击机制可适当投入资源,但优先级低于核心防御技能。

同谐主角(虚数属性)是击破体系的核心辅助,其超击破机制能延长敌方破韧状态的输出窗口。养成时需堆叠击破特攻与速度属性,遗器首选钟表匠套装以提升全队击破效率。光锥选择以专武或记忆中的模样为最优,强化辅助能力。该命途对队伍配置要求较高,需搭配击破特化角色如流萤、加拉赫等,形成完整的击破循环。
养成资源分配需遵循等级>光锥>行迹>遗器的优先级。角色等级与光锥等级直接影响基础数值,是战力提升的基石。行迹中的关键技能需尽早解锁,遗器则在中后期集中优化。避免过度追求副词条完美,主词条匹配即可过渡。多命途切换时,共享等级与光锥的特性可大幅降低养成压力,但需针对性调整行迹与遗器配置。






