厂长作为初始赠送角色,其技能设计兼顾侦查与追击功能,是新手过渡期的理想选择。通过放置傀儡可实现视野监控和快速位移,傀儡交互后的加速效果能有效缩短追击距离。该角色无需复杂预判,技能释放容错率较高,适合培养基础追击意识。

杰克凭借隐身特性简化了追击流程,隐身状态下的移速加成和攻击范围扩展降低了命中难度。其技能无需精确瞄准,仅需把握隐身时机即可对求生者形成压制。虽然隐身时会产生空气波动提示,但整体操作门槛仍处于较低水平。

小丑的电锯冲刺机制直线型强,在开阔地形表现尤为突出。该技能可破坏木板且不受板击眩晕,大幅降低了板区博弈的复杂性。蓄力攻击范围优势明显,对翻窗翻板动作有较强克制效果,适合偏好正面追击的新手玩家。

红蝶的空中视角和瞬移能力提供了独特的战术维度,其技能组合更注重位置判断而非精确操作。升空观察可快速定位目标,而自动锁定瞬移的特性减少了技能释放的思考成本,使玩家能更专注于战局把控。兔女郎作为早期解锁角色,技能效果直接且易理解。其控制与伤害结合的技能设计符合直觉操作逻辑,不需要复杂的连招配合。该角色在基础战术执行方面表现稳定,适合作为培养游戏理解的起点。角色简单程度与实战强度并非绝对正相关。

				
							




