日本武士在帝国时代2中是个挺难缠的特色兵种,攻击速度快还带额外伤害加成,对付其他文明的特殊单位特别有效。咱们可以找到几种方法克制他们。远程单位是他们的天敌,尤其是弓箭手和火枪手,保持距离就能慢慢消耗他们。日本武士虽然近战强,但面对远程火力时显得很脆皮,只要控制好走位,别让他们近身,就能轻松解决。

骑兵单位也能有效压制日本武士。游侠或轻骑兵这类高机动性单位可以快速切入战场,打完就跑,避免被武士的快速攻击缠住。骑兵的血量和攻击力普遍比武士高,正面硬刚也不虚,但记得别让他们被武士包围,毕竟武士对特色单位有额外伤害加成。分散阵型,逐个击破才是上策。

如果咱们的文明有强力反步兵单位,比如条顿武士或者甲胄骑兵,那对付日本武士就更轻松了。条顿武士血量厚、攻击高,单挑完全不怂日本武士,而甲胄骑兵的溅射伤害能同时打击多个目标,适合对付武士集群。不过要注意资源分配,这些高级兵种造价不低,确保经济跟得上再爆兵。

城堡和箭塔的远程火力能有效压制武士的推进,尤其是升级了射程和攻击的防御建筑。如果对方大量爆武士,咱们可以在关键路口修城墙拖延时间,同时用远程单位在后方输出。配合僧侣治疗前线单位,能大幅降低战损。






