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三国志战略版徐晃搭配什么

来源:716资源网 作者:花露水 发布时间:2025-12-31 07:38:52

徐晃是一位非常给力的魏国输出武将,他的核心玩法就藏在他的自带战法长驱直入里,这个战法的效果简单又实在,就是徐晃每次造成兵刃伤害后,都能给自己叠加一层增伤效果,每层能提升15%的兵刃伤害,最多可以叠加5层,加起来就是足足75%的增伤。这意思就是说,只要让徐晃多打几次兵刃伤害,他的输出就会像滚雪球一样越滚越高,变成一个后期的大杀器。所以围绕着怎么让他快点叠满这五层增伤,就是搭配他和整个队伍的关键思路了。

明确了徐晃要靠多段伤害来养成的特点后,给他挑选战法就有了明确方向,那就是尽量选择那些能一次行动打出多次伤害的战法。有些战法发动后能对敌军打两下、三下甚至四下,这种战法就特别适合徐晃,因为打一下就能叠一层增伤,一个战法打四下,运气好的话一回合就能把增伤叠得七七八八了。像那种能攻击敌军单体多次的战法,或者是对敌军全体造成一次攻击的战法,都是徐晃的优先选择。

光有徐晃自己输出还不够,一个能站得住的队伍才能给他争取到叠加和输出的时间。所以徐晃通常被放在盾兵队伍里,因为他本身盾兵适应性就是最高的。这时候队友的选择就至关重要了,最理想的搭档是那些既能保护队伍,又能给徐晃创造更好输出环境的武将。比如有些武将的技能可以给全队增加减伤效果,或者能治疗伤员,保证队伍的血线,还有一些武将的技能可以援护队友,替徐晃承受普通攻击,这些保护都能让徐晃安心地在后面叠加伤害,不用担心过早被敌人打残。

在确定了队友和战法方向后,具体的阵容组合可以很灵活。你可以围绕徐晃组建一个纯粹的魏国盾兵队伍,利用同阵营的额外属性加成,让队伍更硬朗。队伍里可以安排一个主要负责治疗和净化负面状态的辅助角色,再安排一个能提供稳定减伤或者控制效果的副将,徐晃则专心携带那些多段伤害战法担任主输出。这种阵容的思路就是打持久战,前期靠队友扛住,等徐晃的增伤叠满,战斗也就进入了我们的节奏。

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