曹操的定位非常清晰,他是一位统率防御属性顶尖的肉盾型辅助武将,自带战法乱世奸雄能在战斗中提升友军的伤害输出,同时降低自身受到的伤害。如果让他担任主将,副将造成伤害时还能为他恢复兵力,这让他既有强大的团队增益能力,又有出色的战场生存能力,属于那种能给队伍带来坚实保障的万金油角色。他的高统率成长和不错的智力成长,意味着无论是携带依赖统率的减伤战法,还是依赖智力的辅助战法,他都能有很好的发挥。

给曹操搭配战法,核心思路就是强化他的辅助和承伤能力。最常见的思路是让他携带强力的减伤和治疗类指挥或被动战法。例如抚辑军民和草船借箭就是一套非常经典的高配组合,前者能大幅降低队友受到的伤害,后者则提供强力的群体治疗并清除负面状态,这套组合能极大提升整个队伍的续航和稳定性。如果没有这些顶级战法,暂避其锋加刮骨疗毒也是很好的选择,暂避其锋能有效保护兵力最低的队友,而刮骨疗毒可以进行精准治疗并驱散有害效果。在一些以反击为特色的阵容里,为曹操配备魅惑战法也是个不错的思路,当曹操受到普通攻击时,有概率使攻击者陷入混乱、计穷等负面状态,能起到很强的控制作用。

除了上述通用战法,游戏中的一些事件战法也与曹操的特性非常契合。例如独行赴斗,这个战法有概率嘲讽敌军普通攻击自己,同时提升自身统率,能主动吸收伤害保护队友,配合曹操自带的减伤和治疗效果,实战表现优于传统的守而必固。另一个事件战法婴城自守则是一个强化版的群体恢复技能,能为两名友军恢复兵力并附加休整状态,进一步巩固队伍的防守反击能力。这些战法的获取方式相对明确,玩家可以根据自己的资源情况进行选择和兑换。

曹操拥有骑兵和盾兵的S级适应,这也是魏国主流阵容的方向。他的战法选择也需要考虑阵容的兵种搭配。如果组的是魏国骑兵队,可能会更偏向于携带铁骑驱驰这类功能性战法来先手压制。而如果组的是以司马懿、郝昭为核心的魏国盾兵阵容,那么曹操通常就会携带抚辑军民或直接装备藤甲兵来针对物理队伍,同时搭配锋矢阵来强化主将司马懿的输出。他的战法携带并非一成不变,需要根据整个队伍的战术核心和面对的对手进行灵活调整。
关于曹操的加点,这是一个经常被讨论的问题,主要纠结在于加统率还是加智力。因为他的自带战法乱世奸雄的增伤和减伤效果受智力影响,而他常用的藤甲兵、抚辑军民等减伤战法的效果又受统率影响。如果曹操主要携带的是藤甲兵,加统率的收益会更直接一些,因为减伤效果的基数更高。如果携带抚辑军民,加统率和加智力的收益差距不大,可以根据阵容需要微调。多数情况下,为了保证他作为核心辅助的坦度和战法效果的平衡,采用主加统率、副加智力的方式是比较常见的,这能让他既硬又能提供可观的团队增益。






