游乐场第六关在保卫萝卜3里确实让不少新手朋友卡住了,这关的地图特点是路线比较短,怪物跑到萝卜面前很快,所以对炮塔的火力强度和控场能力要求一下子就上来了。你不可能慢悠悠地铺塔,得从一开始就规划好哪些位置放输出,哪些关键路口放减速,形成一个有效的防御网。这一关总共会有20波怪物涌过来,越到后面怪物的血越厚,跑得也越快,特别是后期还会出现那种血量超高的巨型怪,要是前期经济没打好或者炮塔搭配不合理,很容易在最后几波功亏一篑。

开局的第一步非常关键,直接影响到你后续能有多少钱和多少建造位置。比较主流的一种打法是利用开局赠送的宠物技能,比如火龙果,去快速清除地图中间区域的一大片障碍物,这样能立刻腾出宝贵的空地来摆放你的初始炮塔。清出空地后,马上在靠近怪物出生点或者路径拐弯的地方放下你的第一个范围伤害炮塔,比如太阳花或者风扇,并且尽快把它升到满级,让它能快速清理前几波小怪同时打掉更多障碍物赚金币。一定要记得在怪物路径的早期位置,比如第一个拐角处,放置一个减速炮塔,冰冻星或者雪花就很好用,先升级它,能大大缓解前期压力。

进入游戏中期,大概第5波到第10波左右,你的任务就是一边抵挡怪物,一边有策略地清理地图上剩余的所有障碍物。不要小看这些罐子、箱子,打掉它们不仅能获得额外金币,有时还会直接送给你隐藏的炮塔,这可是白赚的战斗力和省钱的好机会。清理障碍物要有优先级,优先清理那些挡在理想炮塔位上的,或者一片障碍物清掉后能连续解锁多个格子的。这个时候你的炮塔阵容要开始丰富了,在道路两侧或者怪物汇合点补充第二个、第三个太阳花或风扇,加强群体攻击。在道路较长直道的中段,可以开始补充像雷达这样的单体高伤害炮塔,用来点杀那些血厚的怪物。金币一够就优先升级已有的炮塔,升级带来的提升远比放一个新的一级塔要大。

到了中后期,地图应该差不多被你清理干净了,所有能建炮塔的位置都露了出来。这时要根据怪物波次的强度调整你的最终阵容。因为这一关的路径不长,所以需要构建一个覆盖全路径的强力火力网。在怪物路径的每一个拐点、每一个直道的尽头,都建议放上减速塔,比如冰冻星,形成多层减速,让怪物走得慢如蜗牛。输出方面,则采用群体伤害和单体点杀相结合的思路。风扇和太阳花这类范围攻击的炮塔可以沿着路径多放几个,负责清理成堆的小怪和分裂怪。而雷达或者鱼刺这类高攻速或带攻击特效的塔,则集中放置在减速塔旁边或者路径中后段,负责快速消灭漏网之鱼和扛揍的大怪。这种远近结合、控场与爆发兼备的阵型是过关的保障。






