少年奇拉比在游戏中虽然被定为C级忍者,但他拥有非常特殊且有趣的技能机制,绝对不止是C忍那么简单。他的核心玩法围绕着蜂之舞这个技能展开,你通过长按技能键让他开始跳舞。这个跳舞过程本身虽然没有伤害,但却是解锁他强大子技能的关键。跳完第一部分舞蹈后,就能解锁雷迅升击这个子技能;如果你不松手继续跳,还能解锁第二个子技能上升气流。这种需要通过特定操作来解锁强化技能的机制,让他的玩法充满变化和操作性,绝非简单的脸滚键盘型忍者。

少年奇拉比的玩法就很有意思了。你不需要一上来就和对手硬碰硬,可以先通过走位和蜂之舞来安全地解锁技能。解锁一个子技能就足够组织起一轮有效的进攻连招了。他的二技能飞燕是将两把刀旋转丢出去进行远程攻击,命中后可以反弹,第二把刀命中时他还能瞬移到空中进行追击,这个技能无论是用来远程起手试探,还是蹭取能量点都非常好用。解锁后的子技能雷迅升击攻速极快,能将敌人挑空;上升气流则是带无敌效果的回旋踢砸地攻击,可以用来躲避对手的关键技能。这种多变的技能组合,让他面对不同战况时都能有办法应对。

至于连招和实战中的一些小技巧,主要还是围绕着他那个核心的跳舞机制。有个关键点需要注意,就是解锁后的子技能每次只能使用一次,用完之后想要再次使用,就必须重新跳蜂之舞来解锁。所以在战斗中你需要规划好节奏,什么时候该跳舞攒技能,什么时候该把技能打出去造成伤害或控制。他的普通攻击有五段,前三段是平推,第四段会跳到敌人身后,第五段才有击飞和扫地效果。在连招时可以利用普攻进行稳定的衔接。他的奥义技能绝牛雷犁热刀是和大哥艾的联合攻击,有不错的吸附效果,全程对手不能替身,但释放后比较难接上后续技能,通常用来终结对手或者打一波高额伤害。

对于刚拿到这个忍者的新手朋友来说,上手可能需要一点适应期,毕竟他的操作逻辑和大部分忍者不太一样。但一旦你熟悉了跳舞-解锁-出击这个循环,就会发现他其实是个很有趣且强度不错的娱乐兼实战型忍者。在决斗场里,你可以用二技能进行远程试探和起手,利用子技能的快速突进或无敌效果来打反手或者起手,玩法比较灵活。






