玻璃甲选择近战武器的核心逻辑与其他战甲截然不同,它并非看重武器自身的面板伤害,而是完全将该武器视为一个承载技能加成效果的MOD容器。玻璃甲的一技能琉璃碎击是其核心输出手段,该技能分为短按造成穿刺伤害和长按造成切割伤害两种模式,其最终伤害数值独立于你所持近战武器的原始面板,百分之百取决于安装在武器上的MOD所提供的加成。你手中的武器本身属性高低并不重要,关键在于它的紫卡倾向性高倾向性意味着武器可以安装的紫卡能为技能带来更大幅度的增益,这也是为什么五星紫卡倾向的武器,如弗拉克斯,被视为最优先的选择。

在确定了以紫卡倾向性为第一选择标准后,武器的具体类型可以相对灵活。拥有高共鸣等级紫卡的近战武器是首选,无论其种类。在没有特定紫卡的情况下,一些传统选择如空灵刃或米雷泥沼也被使用,但并非因为其集团MOD有额外效果,而是基于其紫卡倾向性或手感。如果追求快速启动技能的高倍率伤害,可以考虑自带初始连击数的武器,例如重击巨锤Prime的自带30连击,可以在不依赖邪恶蓄力MOD的情况下,让一技能直接享受到可观的伤害倍率加成,从而缩短输出循环的起手时间。武器的外观和攻击方式可以按个人喜好挑选,但选择的核心始终围绕紫卡潜力和连击叠加速度展开。

玻璃甲的近战武器配卡思路需要紧紧围绕提升一技能和四技能的伤害来构建。由于技能伤害完全基于MOD加成,且不吃暴击与触发几率类MOD的效果,因此配卡公式非常明确。无紫卡情况下的核心配置通常包括腐坏打击、压迫点来提供基础伤害加成,再搭配电击触点、炽烈猛袭等元素MOD来组合出高额的元素伤害,斩铁可以提供额外的切割伤害加成,这对于长按一技能模式尤其有效,而狂暴提供的攻速则能优化手感。这套配置的核心是堆叠尽可能高的基础伤害、物理伤害及元素伤害。

如果你拥有一张高倾向性的近战武器紫卡,配卡策略将得到显著优化。紫卡应优先替换掉腐坏打击这类基础伤害MOD,理想的三正一负紫卡词条中,基础伤害、切割伤害、穿刺伤害以及元素伤害被视为顶级词条。一个关键要点是,像减攻速、减范围这样的负面对技能伤害本身没有任何负面影响,反而可以拉高正面词条的数值,因此是理想的负面词条。而爆率、爆伤、触发几率等词条对玻璃刀玩法而言则是无效的,在选择紫卡时需要予以规避。






