巡游者这个职业,玩过的都知道,是个远程物理攻击的好手,跑得快打得也疼,但身子骨有点脆,特别怕被人近身给一下子秒了。所以在精灵这块的选择上,就得格外上心,主要思路就是得找个能帮你扛住关键伤害,甚至还能让你有机会反打的好搭档。这可不光是选个精灵凑战力那么简单,得好好琢磨一下精灵的技能是不是和你这个职业的特点对得上。

第一个强力推荐的就是天灼这只SSR精灵。为什么它这么受宠呢?核心就在于它的绝技天赋,能让主人进入短时间的无敌状态,同时还能大幅提升攻击力。你想想,巡游者本身输出就高,但生存是短板,关键时候被近战扑上来很可能就没了。天灼这个无敌效果,正好给了你一个宝贵的喘息甚至反杀的机会,无论是用来规避敌方的大招,还是绝境中开启无敌反打一套,都是非常实用的。所以很多深度攻略都会把天灼列为巡游者的首选精灵。

天灼毕竟是SSR精灵,获取和培养起来有一定难度。对于预算没那么充足的玩家,也有其他不错的选择。比如强化恶魔就是非常好的次选或者过渡精灵。它能够提供非常稳定的攻击力加成,让你的输出有一个扎实的基础。在PVE刷图或者日常任务中,这种稳定的增伤效果收益非常可观。像小恶魔、小天使这类相对容易获取的精灵,也可以用来过渡。它们激活的善恶本源羁绊,能直接给你加不少攻击属性,对于前期提升战力很有帮助。总之思路就是,有能力的追求天灼这样的顶级功能型精灵,一般玩家则用强化恶魔或羁绊精灵来保证基础的输出能力。
除了单独精灵的选择,关于精灵的守护和阵容搭配也有点讲究。游戏里精灵可以上阵多个形成守护,这时候就要考虑精灵之间的羁绊效果了。如果你同时带了阿努比斯和呆萌奈伊这两只SR精灵,就能触发羁绊获得额外的防御加成,这对脆皮的巡游者来说也算是个小小的弥补。但对于巡游者这个定位,精灵搭配的核心还是应该围绕输出和关键时刻保命这两个点来展开,羁绊属性是锦上添花,不能本末倒置。在资源有限的情况下,优先把主力输出精灵的等级和星阶提上去,比凑一堆低级羁绊要实在得多。

精灵系统虽然重要,但它只是巡游者搭配的一部分,需要和其他系统联动起来看。比如说,你带的精灵是偏重生存保命的,那么在翅膀的翎羽选择上,或许就可以更激进一点,多选加暴击、加追击伤害的,比如高级幸运打击、高级追击陷阱这些,把输出拉到极致。反过来,如果你觉得自己的操作够好,走位风骚,不容易死,那精灵也可以更偏向纯攻击辅助。装备词缀、元素萤石的镶嵌这些,都得和你的精灵选择、技能搭配通盘考虑,形成一个能打能跑、扬长避短的完整体系,这样才能把巡游者灵活飘逸、高爆发的特点完全发挥出来。






