鹈鹕和猎鹰这两个中立角色在会议阶段不能进行投票,玩家操作它们时只能选择跳过或者保持沉默。鹈鹕的获胜条件是吞下其他玩家并生存到最后,它在会议期间完全没有投票权,只能跳过,这个设计是因为鹈鹕本身拥有吞食他人的强大能力,如果还允许投票就可能过度影响游戏平衡,被鹈鹕吞下的玩家在会议召开前并不会死亡,但鹈鹕玩家自己却无法参与表决,这要求扮演鹈鹕的玩家必须更专注于隐藏身份和生存,避免在会议中因为无法投票而暴露。

猎鹰也是一个不能投票的中立角色,它需要活到最后才能获胜,并且可以攻击任何其他角色,当猎鹰存活在场上时,鹅阵营只能通过完成任务取胜,鸭子阵营则只能通过完成高破坏获胜,而在投票环节,系统会自动为猎鹰跳过投票,玩家无法主动参与,这使得猎鹰的玩法更侧重于攻击时机选择和自身生存,而不是通过会议投票来淘汰对手。

游戏机制之所以剥夺鹈鹕和猎鹰的投票权,主要是为了维持鹅、鸭和中立三大阵营之间的平衡,防止中立角色通过投票直接操控局势走向,从而突出它们各自独特的获胜方式,这种设计迫使中立玩家不能依赖简单的投票淘汰对手,必须运用发言技巧、伪装身份或者制造混乱来间接影响其他玩家的判断,为自己创造获胜条件。






