作为辅助型射手,她的核心玩法是收集黑雾提升属性,同时拥有治疗、控制和全图支援能力。她的被动能通过击杀单位或攻击英雄叠层数,每层黑雾增加攻击力、射程和暴击率,在手游中叠加速度更快,20分钟就能让射程突破1000码,后期成长性非常强。她的Q技能既能伤害敌人又能治疗队友,W是延迟禁锢的控场技能,E可让队友伪装加速,大招则是全图护盾加伤害,功能性拉满。
赛娜的被动是她的灵魂所在,咱们可以通过攻击敌方英雄或收集阵亡单位掉落的黑雾来强化自身。手游里小兵掉魂概率比端游高,一般清4个小兵能捡2-3个魂,所以走辅助位最划算。她的普攻前摇较长但附带额外伤害和移速偷取,暴击率溢出时还能转化成吸血效果。Q技能特别灵活,能穿透友军或敌方单位实现超远距离消耗,还能Q眼和防御塔,配合普攻减CD机制能频繁使用。W的禁锢效果需要预判,最好配合队友控制衔接使用,命中残血小兵还能触发瞬发范围禁锢。
E技能和大招让赛娜在团战中作用巨大。开E后咱们和队友能变成无法选中的幽魂加速突进或撤退,特别适合拉扯战。而大招的护盾量和伤害会随着黑雾层数提升,后期一个及时的大招往往能扭转战局。要注意的是她的技能CD偏长,前期要多用AQ连招触发被动加速来风筝对手。出装方面优先选择穿甲暴击装,魔宗和幽梦能解决蓝耗问题,后期补火炮增加射程优势。天赋推荐不灭之握增强换血能力,配合主宰系符文进一步提升消耗强度。
整体来说赛娜在手游里属于越打越强的成长型英雄,虽然前期输出节奏较慢,但只要稳住发育,中后期就能化身移动炮台。她的技能组设计让她既能打辅助保队友,也能走输出位carry,不过更推荐辅助位,毕竟补兵会降低黑雾掉落率。想要玩好她得把握好Q技能的穿透时机,W的禁锢需要多练习预判,大招则要随时关注小地图支援队友。