城池范围是一个非常重要的概念,它直接关系到咱们的领地规划、资源开发和同盟战略。城池范围主要由系统设定的固定规则决定,每个城池都会附带一片专属领地,这些地块会带有明显的标志,比如红框内的宣威字样就是城池领地的专有标识。城池范围内的土地除了建设用地外,其他地块都不能建造分城,哪怕咱们想建分城的九宫格里只有一块属于城池领地,系统也会直接禁止建造。而且城池领地内不会有玩家出生,也不会刷出流浪军,所以这片区域算是比较特殊的战略地带。
城池范围内还有一种特殊地块叫建设用地,它们是九宫格形状的,占领这些地并建造分城后,咱们就能获得城市户口。城市户口可是有好处的,比如能享受城池繁荣度加成,还能开发城池内的二到四级土地。不过如果城池被敌人攻占,所有拥有城市户口的玩家都会直接沦陷,所以选位置的时候得慎重。城池的繁荣度也和范围有关,不同等级的城池繁荣度上限不一样,三级城池上限是600,六级城池则能达到1600,但高级城池的繁荣度提升需要的资源更多,所以前期选低级城池落脚会更划算。
城池范围的土地还能通过开发指令升级,比如二级地开发后能变成五级地,三级地变六级,四级地变七级,而且开发后的土地等级是永久提升的,就算咱们放弃或者被敌人占领,土地等级也不会掉回去。开发需要消耗政令和体力,还得打赢守军,如果打平了还能派第二支部队扫荡。不过开发后的土地产量加成只有在城池范围内有主城或分城时才能生效,如果被非本城户口的玩家占领,虽然能练兵和屯田,但资源产量会恢复到开发前的水平。
城池范围在战略上的意义也很重要,它就像一座堡垒,能帮咱们在防守时拖延敌人的进攻步伐。同盟管理可以合理利用城池范围的高级地来构建防线,比如依托城池周边的开发地形成资源富庶区,同时用繁荣度加成提升耐久和税收。不过城池之间的官道连通后,如果被敌人切断,咱们的成员就可能被迫各自为战,所以得提前规划好防守策略,避免被敌人孤立。