拟真围剿作为战双帕弥什的公会PVE玩法,其核心机制围绕流派技能搭配、机体选择、位置分配及输出手法展开。高分的关键在于合理利用流派技能增益,优化队伍配置,并精准执行战斗策略。流派技能是拟真围剿的核心机制,直接影响输出效率。常序区推荐携带强效矩阵(角色登场后伤害提升15%,可叠加5次)和登场!(登场时造成1200%范围伤害),特遣区及BOSS区则优先选择时间超越(击杀怪物延长挑战时间)和联动核心α(标记叠加触发爆发状态)。技能组合需根据关卡特性调整,确保最大化利用增益效果。
常序区需凑齐三个不同职业的机体以触发联动核心β的30%最大生命值扣除效果,若练度不足可用试用机体补全。特遣区优先选择高练度独域机体,如哈卡玛,其大招能快速削减处决值。BOSS区推荐使用初始S级泛用机体,确保输出稳定性。注意公会技能若未满级可能影响机体发挥,需提前检查。
位置分配直接影响核心技能与QTE技能的触发效率。例如露西亚·深红之渊需避开蓝色位,因其核心技能需蓝色三消触发。比安卡·零度的黄球技为范围攻击,应置于黄色位以集中伤害。合理布局可避免技能冲突,提升输出循环流畅度。
战斗手法需注重技能衔接与切人时机。优先三消后立刻切换角色以触发QTE,信号球充足时可频繁切人缩短冷却。独域机体需专注清空处决值而非血量,普攻仅用于处决阶段。大招释放选择前摇短或有时停效果的技能,如比安卡·深痕或罗塞塔·凛冽。输出循环与切人时机示意图拟真围剿的难度设置由公会管理层调整,建议选择与公会实力匹配的难度以确保奖励获取。关卡顺序可通过调整小关触发优先级优化输出节奏,如优先触发迅疾突击或致命重击以快速削减BOSS血量。