冲车是对建筑威胁极大的攻城单位,其高额建筑伤害和远程抗性使其成为推进战线的核心武器。防御冲车需要综合运用兵种克制、建筑布局和战术调整,关键在于提前预判敌方战术意图并针对性部署。防御冲车的首选兵种是近战单位,尤其是高攻击力的步兵或骑兵。冲车的护甲为负值,近战攻击能造成额外伤害,长戟兵、剑士或游侠都能有效拦截冲车。重装骑士和条顿武士因其高血量和高输出成为理想选择,而驻扎步兵的冲车移速提升后需优先用骑兵拦截。远程单位中,蒙古突骑、诸葛弩等具有近战伤害特性的射手也能快速拆解冲车,但需注意避免被敌方护卫部队反制。
箭塔和城堡的集中火力能延缓冲车推进,但需搭配石墙或栅栏形成缓冲带。栅栏不仅能对冲车造成碰撞伤害,还能迫使敌方改变行进路线,为防御部队争取时间。若资源允许,可在关键区域预埋陷阱或地刺,但需注意敌方可能用廉价单位触发陷阱。城镇中心多驻扎农民既能防骚扰,也能在冲车逼近时快速修复受损建筑。
早期发现敌方建造攻城武器厂时,应立即调整经济优先生产反制单位。封建时代可尝试用少量轻骑兵骚扰敌方伐木场或金矿,拖延其升级节奏。城堡时代后,若敌方以冲车为主力,可主动出击摧毁其攻城武器厂,或派僧侣招降冲车扭转战局。后期大规模交战时,用打包机或投石车远程压制冲车集群,同时用轻骑兵清理敌方护卫部队。
一名玩家专注爆兵反制冲车,另一名玩家可出骑射手或骆驼兵牵制敌方主力。若敌方混合冲车与步兵推进,需用长戟兵和冠军剑士组成混合编队,避免单一兵种被克制。海战地图中,冲车常通过运输船偷袭海岸,需提前用战舰巡逻并沿岸建造箭塔。