遗迹5层是地下城堡2中难度显著提升的关卡,共包含50个固定关卡,分为选项关和战斗关两种类型。选项关通常依赖运气即可通过,而战斗关则需要针对不同敌人调整阵容与装备策略。核心难点集中在物理/魔法伤害较高的BOSS战,如尸王、地龙等,需提前准备高护甲或高抗性队伍。每周68张门票的设定要求玩家合理分配资源,避免在前期消耗过多导致后期无法推进。
基础阵容推荐两名高护甲祭司、一名高抗性龙虾祭祀、一名高护甲骑士作为防御核心,搭配三名高输出蛮族战士和猎神刺客(或破甲枪职业)。针对免疫负面状态的地龙关卡,必须配备龙猎或高命中输出角色。元素法师建议选择岩浆系,装备需兼顾命中与抗性,抗性装优先选择守护火衣,护甲装则推荐铁臂符文甲。物理攻击为主的关卡切换护甲队,魔法攻击为主的关卡切换抗性队,这是通关的基本逻辑。
尸王是5层最棘手的敌人之一,尤其20关后的尸王会附带80%治疗削减效果。主流打法分为两种:一是牺牲战术,用破甲职业配合三狂战神堆尸体强攻;二是单骑士磨血,要求骑士装备43级衣服、黄沙盾和50绿心饰品,战术设置为90%自奶并保持嘲讽。若追求效率,可采用骑士+双祭祀+黑骑的组合,全员护甲需堆至200骑士专注治疗队友,黑骑负责嘲讽与输出。此方法对装备要求较高,但能节省门票消耗。
后期关卡如遗迹圣徒、恶魔先锋等狂暴机制苛刻,需注意2分30秒的团灭倒计时。监视者等黑暗生物会优先攻击血量最低单位,并附带抗性衰减效果,建议携带抗性衰减免疫装备或快速击杀。地穴狼人、沙虫等野兽类敌人免疫眩晕但吃其他负面状态,可利用流血、灼烧等持续伤害手段。选项关中的分岔路口选择需根据队伍输出类型决定,雷电路口提升魔法伤害,巨石路口增强物理伤害,需提前规划路线。