古神翼龙作为方舟生存进化中功能性极强的飞行生物,其属性加点需根据实际用途进行针对性分配。耐力、负重、近战伤害是核心属性,而移动速度因游戏机制限制无法通过加点提升。驯服后的古神翼龙初始属性决定后续成长潜力,因此高等级个体更值得投入资源培养。加点前需明确其定位——运输、战斗或综合型,不同方向需差异化分配属性点。
耐力是长途飞行与持续作战的关键属性。每点投入可显著延长古神翼龙的空中停留时间,对于需要长时间执行勘探或运输任务的玩家尤为重要。负重属性直接影响资源携带能力,建议优先提升至800-1000点基础值以满足常规物资运输需求。近战伤害加点可增强其对小型生物的压制力,但需注意其基础攻击力较低,过度投入收益有限。氧气与堡垒属性对飞行生物无实质作用,应完全忽略。
战斗型古神翼龙需平衡耐力与近战伤害。建议保留300点基础耐力确保基础机动性,剩余点数分配给近战伤害以提高清剿效率。运输型则应最大化负重属性,同时维持400点基础耐力保证跨区域飞行能力。综合型加点可采用耐力与负重3:2的比例分配,兼顾功能性与实用性。需注意三人同乘时总负重为乘员叠加值,团队协作时需提前规划载重分配。
攀附机制是古神翼龙的核心特性,但该能力不受属性加点影响。无论何种加点方案,都应充分利用其吸附岩壁的特性实现战术规避或资源采集。泰克鞍具解锁后,能量元素消耗速度与耐力属性存在隐性关联,高耐力个体在炮台模式下可持续作战更长时间。后期可通过繁殖系统优化后代属性,但基础加点仍是决定生物性能的根本因素。