一开始最该建的就是资源型建筑,比如农场、炼钢厂和油田。这些是发展的根基,没有资源啥都干不了。优先把农场搞起来,粮食是人口增长的关键,人口多了才能干活。炼钢厂和油田也别落下,钢铁造装备,石油开坦克飞机,前期资源平衡了,后面才不会卡手。记得把加速道具用在资源建筑上,五分钟能建好的就别浪费加速,留着给重要升级。
接下来得赶紧造民居,人口上限决定了你能同时干多少事。如果空闲人口太多会负增长,但人口不够又会影响生产和招兵。建议先建10个左右的1级民居,随着市政厅升级再逐步提高等级。开工率调到最大,确保钢和油满员生产,粮食和稀有矿可以稍微调整。千万别让人口爆仓,也别让工人不够用,这得随时盯着点。
市政厅是城市的核心,等级越高解锁的建筑越多。前期先升到4级左右,别急着冲太高,因为保护期一过容易被盯上。围墙和防御建筑可以晚点搞,初期资源有限,先保证发展再说防守。科研中心也得早点建,科技决定了兵种强弱和资源效率,优先点资源增产和基础兵种科技,比如装甲车或轻坦相关的研究。
军事区建筑里,军工厂是重中之重,毕竟没兵啥都守不住。前期先爆一波装甲车或轻坦,搭配突击炮或火箭车,这些兵种成本低、成型快。军官系统也别忽视,找个后勤属性高的当市长,能提高资源产量;打仗时换成军事高的军官带兵。记得多刷野地占资源点,橡胶和石油点尤其重要,早点占稳了后期优势更大。最后税率别调太高,35-40左右比较稳,民心掉太快会影响人口增长。黄金省着点用,后期科技和交易都靠它。任务奖励优先拿资源,特别是钢和油,主线任务跟着走能省不少事。