怒气是释放角色大招的关键资源,合理获取怒气能显著提升战斗优势。怒气主要通过攻击敌人、被敌人攻击以及特定地图交互点获取。攻击敌人时,每次命中都会积累少量怒气,而被攻击时同样会获得一定怒气值,但后者效率较低且存在风险。部分魂玉可加速怒气获取速度,需根据角色特性选择搭配。
地图中的萤火笼是高效汲取怒气的核心交互点,分布于火罗国等特定区域。玩家靠近后按交互键即可持续吸收怒气,单次最多可提升至90%怒气值,适合在落地架或团战前快速充能。萤火笼允许多人同时交互,但怒气被汲取完毕后会进入冷却,需注意时机选择。部分地图还设有沙魔芋、冰蛾等机关,虽不直接提供怒气,但能通过控制效果创造安全的汲取环境。
战斗策略上,优先攻击群敌能通过连击快速叠加怒气。远程武器如弓箭、鸟铳的持续命中可稳定积累,而近战武器的霸体攻击在命中多人时效率更高。被围攻时,利用振刀反制不仅能化解危机,其成功判定带来的怒气收益远超普通受击。角色方面,季沧海、特木尔等英雄自带怒气增益被动,搭配精力天赋可优化充能节奏。
怒气管理需遵循非必要不浪费原则。敌方血量较低时避免盲目开大,未确保击杀的情况下保留怒气更为明智。三排模式下,胡桃、天海等辅助角色可通过治疗和保护为队友创造安全的充能环境。决赛圈阶段,优先破坏场景中的金色箱子或花瓶获取额外怒气资源,同时警惕对手抢占萤火笼等关键点位。