卡组的构筑是决定战斗胜负的关键因素之一。卡牌主要分为即时卡、驻场卡和伙伴卡三类,每类卡牌在战斗中扮演不同角色。即时卡能够快速释放法术,造成伤害或控制效果,而驻场卡则通过召唤生物持续施压。伙伴卡作为特殊卡牌,拥有强力效果但冷却时间较长。合理的卡组需要平衡这三类卡牌的比例,确保既能应对突发情况,又能保持持续输出能力。核心卡通常占1-3张,其余卡牌围绕核心卡搭配功能型或低费卡,避免卡手问题。
卡组的核心思路在于明确战斗定位,例如以驻场召唤物为主的铺场流,或以高爆发法术为主的咒术流。铺场流依赖低费召唤物快速占据战场,通过数量优势压制对手;咒术流则注重法术连招,通过控制与高伤技能的配合瞬间扭转战局。无论选择哪种流派,功能型卡牌如控制、解场或治疗都不可或缺。例如云雾飘渺可规避敌方视野,白鲜香精提供续航,而飞沙走石能有效清理敌方召唤物。这些功能卡是卡组稳定性的保障。
实战中卡牌的释放顺序和位置预判同样重要。即使相同卡组,因操作差异可能产生截然不同的效果。例如高费法术需配合控制技能确保命中,而召唤物需根据战场形势选择放置位置以避免被集中清理。驻场卡的优势在于容错率高,但需注意其攻击范围有限;即时卡虽覆盖全场,但空技能会导致节奏崩盘。玩家需通过多次实战熟悉卡牌特性,逐步调整卡组细节。
针对不同战斗场景,卡组需灵活调整。PVP中需兼顾解场与爆发,例如携带恶婆鸟应对召唤物流,或使用闪电风暴压制后排;PVE则更注重持续输出与生存能力,可加入治疗类卡牌延长战斗时长。伙伴卡的选择也需与卡组风格契合,例如卡珊德拉适合清场,海格提供机动性。没有绝对完美的卡组,玩家应根据个人操作习惯和对手特点动态优化配置。