建造房屋是生存的第一步,也是吸引NPC入住的关键。房屋需要满足封闭空间、光源、家具和背景墙等基本条件。使用斧头砍伐树木获取木材,这是最基础的材料。接着用镐子平整一块土地作为地基,确保地面平坦以便后续建造。木材可用于搭建房屋框架,建议最小尺寸为6x9格,避免系统判定无效。门的高度需预留3格,并用工作台制作木门安装。背景墙必须用非天然材料(如木墙或石墙)填充,且不能留有缝隙,否则会影响房屋有效性。
房屋内部需放置至少一张桌子(或工作台)和一把椅子,这是NPC入住的基本要求。光源可通过火把实现,用木材和凝胶(击杀史莱姆掉落)合成后插在墙上。若缺少光源或家具,房屋将无法生效。地板至少需一格实心块,平台不能替代实心块。完成这些步骤后,可通过房屋菜单的检查功能确认是否符合标准。初期建议建造多个房间,为后续NPC预留空间,同时避免怪物入侵或环境干扰。
选址时需注意地形安全性,优先选择森林等温和生物群落,远离腐化或猩红区域。若建在平地上,建议垫高地基或挖沟防止怪物接近。背景墙必须完全覆盖房屋内部,天然墙(如土墙)无法阻止敌怪生成。建造过程中可按住Shift键快速放置方块,使用智能光标能提高效率。门窗的布局要合理,确保NPC可正常进出,同时避免血月等事件中僵尸破门。
进阶技巧包括利用环境资源美化房屋,如用平台模拟窗户或半砖装饰屋顶。多层结构可节省空间,但需保证每层高度不低于5格。后期可替换材料升级外观,例如用砖块增强防御或玻璃墙增加透光性。注意定期检查房屋状态,避免背景墙因意外破坏失效。若NPC无法入住,需重新核对尺寸、封闭性和家具配置。