BOSS的数量远超同类游戏。根游戏中共有165个BOSS,这一数字包含了主线剧情、支线任务以及隐藏区域的各类强敌。这些BOSS分布在地图的各个角落,从初始的宁姆格福到终局的天空之城法姆·亚兹拉,玩家几乎在每一片区域都会遭遇独特的挑战。这一总数涵盖了重复出现的变体BOSS,例如腐败树灵和归树看门犬等,它们在游戏的不同阶段会以强化形态再次登场。
BOSS的类型极为多样,既有体型庞大的巨龙和神兽,也有身手敏捷的人形战士。满月女王蕾娜菈和碎星拉塔恩等主线BOSS拥有独特的战斗机制和剧情背景,而黑夜骑兵、死亡仪式鸟等野外BOSS则通常在特定时间或地点出现。部分BOSS还与支线任务紧密关联,例如魔女菈妮任务线中的黑暗弃子艾丝缇,击败它们不仅能推进剧情,还能获得特殊奖励。
游戏中的BOSS战设计延续了魂系游戏的高难度传统,但战斗风格差异显著。魔法学院的红狼以高速突袭见长,而王城的恶兆王蒙葛特则擅长大范围连击。玩家需根据BOSS的特性调整装备和战术,例如使用圣属性武器对抗死之鸟,或利用地形规避熔岩土龙的喷吐攻击。部分BOSS战还允许召唤NPC或骨灰协助,这为单人玩家提供了更多策略选择。
探索过程中,BOSS的分布并非均匀。盖利德和湖之利耶尼亚等区域因剧情重要性而聚集了更多强敌,而啜泣半岛等初期区域的BOSS数量相对较少。隐藏区域如地下世界的希芙拉河和安瑟尔河也藏有多个独特BOSS,例如仿身泪滴和英雄石像鬼双子。这些设计确保了玩家在游戏各阶段都能面临新鲜挑战。