玩家需要与枪店老板互动以推进剧情。枪店老板被设定为一个躲在安全屋内的NPC,通过防弹玻璃与玩家交流。该角色不会直接露面,但会通过语音要求玩家前往便利店获取可乐作为交换条件。完成这个任务后,枪店老板会用火箭筒炸毁挡路的油罐车,为幸存者开辟前进道路。
与枪店老板互动的具体流程是:首先靠近枪店正门触发对话,老板会提出需要可乐的要求。随后玩家需前往地图标记的便利店,在货架或冷藏柜中找到可乐物品。获取可乐后必须全程携带返回枪店,期间会遭遇大量普通感染者和特殊感染者的阻挠。建议在前往便利店前清理周边区域,确保返回路线相对安全。
携带可乐返回枪店时需要注意,该物品会占用主武器栏位,导致玩家只能使用副武器作战。建议优先清理枪店周边的特殊感染者,特别是Smoker和Hunter这类可能打断交付过程的敌人。将可乐放置在枪店门前的指定区域后,会触发过场动画显示油罐车被炸毁。原先被封锁的道路将开放,玩家可以继续前往购物中心区域。
关于枪店老板的身份存在一些游戏内线索。通过穿墙视角观察可发现其模型使用了堕落生还者的特殊感染者外观,但保留了人类意识与行为逻辑。该角色拥有独立的武器库存和防御系统,其安全屋设计完全隔绝了感染者入侵的可能性。这种设定解释了为何枪店老板能在丧尸危机中长期坚守。
在对抗模式中,枪店老板的模型可以被特定方式观察到。使用管理员指令或模组工具穿墙后,可见其持枪站立的状态。该角色并未显示任何感染特征,与常规感染者存在明显差异。这种细节设计可能暗示枪店老板属于未被感染的幸存者群体。